Testphase – kostenlos mitmachen

Musik sehen, mitspielen – Noten lernen.

Die Klangbahn zeigt Musik in Farben: Die Töne fliegen heran, und du spielst genau im richtigen Moment – am Handy, am Keyboard oder mit echten Boomwhackern. So einfach, dass schon Vierjährige mitmachen. Und Schritt für Schritt geht es von den Farben zu den Noten.

rund 400frei lizenzierte Liederab 4 Jahrenerst Farben, dann Noten0 Kontenkeine Anmeldung
Klangbahn in der 3D-Ansicht: Modellierballons in den Tonfarben gleiten auf eine Klaviatur zu
Mitspielen am Handy: Rentierschlitten fliegen auf die Tasten zu, unten große farbige Röhren zum Antippen
Neu

Handy in die Hand – und mitspielen

Die Töne fliegen auf dich zu. Tippe die richtige Röhre oder Taste, wenn der Ton ankommt. Treffer leuchten, am Ende gibt es Sterne.

👆 Antippen statt Notenlesen

Große, farbige Röhren oder Klaviertasten – direkt auf dem Bildschirm. Hoch- und Querformat.

⏳ „Auf mich warten“

Für die Kleinsten: Das Lied hält an, bis der richtige Ton gespielt ist. Kein Druck, kein Verlieren.

🔊 Klingt wie echt

Boomwhacker, Flügel, Gitarre, Harfe, Flöte, Kalimba und viele mehr – echte Aufnahmen.

🎹 Mit Keyboard oder Computertasten

Ein USB-Keyboard anschließen (Chrome, Edge, Android) – oder am Computer mit A, S, D, F … spielen.

🐢 Tempo und Tonart frei

Langsamer üben, lauter oder leiser helfen lassen, Tonart anpassen – alles kostenlos.

⭐ Treffer, Serien und Sterne

Wer dranbleibt, sieht seine Fortschritte – ohne Konto, alles bleibt auf dem eigenen Gerät.

Jetzt ausprobieren
Mitspielen am Handy: Rentierschlitten fliegen auf die Tasten zu, unten große farbige Röhren zum Antippen
Farben-Spiel: ein gelber Kreis, unten fünf farbige Röhren

Vom Farbenspiel zum Notenlesen

Noten sind für viele Kinder erst einmal fremd. Die Klangbahn baut eine Brücke: Jeder Ton hat seine Farbe – und aus den Farben werden nach und nach Namen und Noten.

ab 4

Farben

Die Töne kommen in ihren Farben. Rot, Orange, Gelb … – wer Farben kennt, kann mitspielen.

ab 5

Tonnamen

Auf jeder Röhre steht ihr Name: C, D, E. Spielerisch merken sich Kinder, welcher Ton welcher ist.

ab 6

Noten lesen

Dieselbe Musik als Notenzeile – erst mit Farben, dann ohne. Mit Lernspielen zum Notenlesen.

ab 8

Hören und Nachspielen

Töne am Klang erkennen, Melodien nachspielen, Notenwerte verstehen – und frei musizieren.

Lernspiele am Handy
Noten lesen

Lernspiele am Handy

Gespielt wird mit den Röhren oder Tasten – kurze Runden mit zehn Aufgaben und Sternen. Drei Spiele sind kostenlos, die übrigen gibt es in der Vollversion (je einmal zum Schnuppern).

🌈
Farben-Spiel

Welche Röhre hat diese Farbe? Schon für die Kleinsten.

🔤
Tonnamen

Ein Buchstabe erscheint – tippe den Ton.

🎼
Noten lesen

c′ bis g′ im Violinschlüssel, mit Farbhilfe.

🎼
Noten lesen – Profi ⭐ Vollversion

Bis zum dreigestrichenen c, mit Hilfslinien.

𝄢
Bassschlüssel ⭐ Vollversion

Für Bass, Cello und die linke Hand am Klavier.

👂
Ohren-Spiel ⭐ Vollversion

Ein Ton klingt – welcher war es? Mit Stufen.

🔁
Echo ⭐ Vollversion

Hören und nachspielen – die Melodie wird immer länger.

♩
Notenwerte ⭐ Vollversion

Ganze, Halbe, Viertel, Achtel – und wie lang sie klingen.

Lernspiele öffnen

👥 Zusammen spielen

Ein Handy lädt ein, das andere scannt den QR-Code – schon spielt ihr dasselbe Lied: einer die Melodie, einer den Bass. Im selben Raum oder an verschiedenen Orten.

  • Einladen per QR-Code oder Link
  • Melodie oder Bass – jeder seine Stimme
  • Ihr seht die Treffer der anderen
  • Ohne Konto, nichts wird gespeichert
Mitspielen im Querformat: Geschenke fliegen auf die Tasten zu, unten große farbige Röhren
Für die Schule

Die ganze Klasse macht Musik.

Klangbahn zeigt jedem Kind, wann es dran ist – auf Boomwhackern, Keyboards, Stabspielen und Percussion. Lied wählen, Plätze verteilen, abspielen. Im Browser, am Beamer, ohne Installation.

So geht's im Unterricht

Drei Schritte, dann spielt die Klasse. Kein Notenlesen nötig, um anzufangen – und trotzdem lernen die Kinder dabei Noten.

1

Lied wählen

Kinderlieder, Volkslieder, Weihnachtslieder, Klassik-Hits und Lieder aus aller Welt – oder eine eigene MIDI- oder Notendatei.

2

Plätze verteilen

Jedes Kind bekommt seinen Teil: ein Ton, ein paar Töne oder eine ganze Stimme – je nach Instrument und Können.

3

Abspielen

Die Töne kommen auf ihren Bahnen heran. Erreicht ein Ton die Linie, ist das Kind mit dieser Farbe dran – genau so lange, wie er leuchtet.

Was alles drin ist

Klangbahn entsteht im echten Musikunterricht – darum steckt viel mehr drin als fallende Noten.

3D-Ansicht mit funkelnden Diamanten über der Klaviatur
Bühne

Bühnen, die man nicht vergisst

Über zwanzig Bühnenbilder – vom ruhigen Kristall bis zur 3D-Straße mit Diamanten, Seifenblasen, Rentierschlitten, Schulbussen oder Kindern auf dem Schulweg.

  • Die Tasten, die im Stück vorkommen, sind von Anfang an beschriftet
  • Die nächste Taste leuchtet schon vorher auf
  • Lange Töne sind auch lang zu sehen
Mehrstimmiger Satz: Pachelbels Kanon in der Ansicht für alle
Klassenmusizieren

Jedes Kind sieht seinen Part

Klangbahn verteilt die Töne eines Stücks auf die Plätze im Raum – auch gemischt: Boomwhacker, Keyboard, Stabspiel, Schlaginstrument, Körperpercussion und Becher-Rhythmus.

  • leicht, mittel, schwer je Platz
  • vierhändig und sechshändig am Keyboard
  • Werkstätten zum Schichtenspiel, z. B. Pachelbels Kanon oder Weihnachtslieder
Notenansicht mit farbigen Noten, Notenwerten und Schlägen
Noten lernen

Vom Spielen zum Notenlesen

Dieselbe Musik als Notenzeile: farbige Noten, Notennamen, Notenwerte und die Schläge zum Mitzählen. Dazu ein Erklär-Modus, der Notenschrift Schritt für Schritt aufbaut.

  • Notenwerte und Pausen passend zum Unterricht der 5. und 6. Klasse
  • Noten selbst schreiben und sofort anhören
  • Übersichten und Arbeitsblätter zum Ausdrucken
Notenspiel Noten-Millionär mit vier Antworten und Gewinnleiter
Spiele

Notenspiele für die ganze Klasse

Noten-Millionär, Vorspiel-Duell, Echo-Kette, Wettrennen und ein Lernkeyboard mit freischaltbaren Klängen – am Beamer und auf den Tablets der Kinder.

  • Tablets treten per QR-Code bei – mit Nummer und Figur, ohne Namen
  • Die Lehrkraft sieht, wer dabei ist, und holt alle mit einem Klick nach vorn
  • Freies Üben: Notennamen, Notenwerte, Taste finden

Gemacht für den Unterricht

Die kleinen Dinge, die im Klassenraum den Unterschied machen.

📽

Beamer und Vollbild

Ein eigenes Fenster für den zweiten Bildschirm, die Bedienung bleibt bei dir.

🎛

Fernbedienung

Mit Präsentations-Klicker, Funkfernbedienung oder dem Handy steuern – frei belegbare Tasten.

🎓

Lernkurse

Lektionen mit Abschnitten in Schleife und Tempostufen – zum Üben in kleinen Schritten.

💾

Auch ohne Internet

Läuft vom USB-Stick oder als installierte Web-App, wenn das Schul-WLAN streikt.

🧑‍🏫

Eigene Aufstellungen

Deinen Raum einmal einrichten – Plätze, Instrumente, Röhrensätze – und mit einem Klick wieder laden.

🎼

Eigene Lieder

MIDI- und Notendateien (MusicXML) einfach hineinziehen.

Noch mehr Bühnen

Ein paar Blicke in die Klangbahn – alles echte Bilder aus dem Programm.

Sternschnuppen mit Schweif in Tonlänge
Sternschnuppen: der Schweif ist so lang wie der Ton
3D-Schulweg mit Kindern, die auf die Klaviatur zulaufen
Schulweg: lange Töne als Kinderschlange am Seil
Lernkeyboard mit Liniensystem
Lernkeyboard: jede Taste zeigt ihre Note

Von einem Musiklehrer – für alle, die Musik machen wollen

Die Klangbahn ist im Musikunterricht entstanden: eine Klasse, ein Satz Boomwhacker, ein Beamer – und der Wunsch, dass jedes Kind ab der ersten Minute mitspielt. Heute geht das auch zu Hause am Handy: erst Farben, dann Namen, dann Noten. Über 390 Lieder sind ausgewählt und auf freie Nutzbarkeit geprüft.

Was macht die Klangbahn anders?

Mitspielvideos, Lern-Apps und Hefte mit Begleitmaterial sind wertvoll – die Klangbahn verbindet vieles davon und ist für das gemeinsame Musizieren gebaut.

KlangbahnMitspielvideosz. B. im NetzLern-AppsKlavier, GitarreHefte mit MedienVerlagsmaterial
Jedes Lied – auch eigene Noten- und MIDI-Dateien✓–teils–
Tempo und Tonart frei einstellen✓nur Tempo✓–
Für die ganze Klasse gedacht✓✓–✓
Mitspielen mit Rückmeldung (Treffer, Sterne)✓–✓–
Mehrere Geräte teilen sich ein Lied✓–––
Boomwhacker, Orff-Instrumente, Körperpercussion✓teils–✓
Eigene Klänge und die eigene Stimme als Instrument✓–––
Ohne Konto und ohne Installation✓✓–teils

Die Spalten beschreiben typische Angebote, keine einzelnen Produkte (Stand: Oktober 2026). Die Klangbahn ergänzt Unterricht, Hefte und Instrumente – sie ersetzt sie nicht.

Kostenlos – und was die Vollversion kann

Vieles ist für alle frei. Die Vollversion öffnet alle Lieder, alle Lernspiele und das Musizieren mit der ganzen Klasse.

Kostenlosohne AnmeldungVollversionfür Familien und Lehrkräfte
Tempo, Tonart und Klänge einstellen✓✓
Ausgewählte Lieder✓✓
Alle rund 400 Lieder–✓
Mitspielen am Handy✓✓
Zusammen spielen per QR-Code✓✓
Lernspiele: Farben, Tonnamen, Noten lesen✓✓
Alle Lernspiele (Profi, Bassschlüssel, Ohren, Echo, Notenwerte)je 1× schnuppern✓
Alle Bühneneinige 5× zum Ausprobieren✓
Klasse: Plätze, Tablets, eigene Lieder, Videoexport–✓

In der Testphase ist vieles kostenlos. Preise für Familien, Lehrkräfte und Schulen folgen.

Jetzt in der Testphase

Die Klangbahn wird gerade mit Kindern, Familien und Klassen erprobt. Probier sie kostenlos aus – Preise für Familien, Lehrkräfte und Schulen folgen. Wer jetzt mitmacht und Rückmeldung gibt, hilft, sie besser zu machen.

Fair und werbefrei. Jede Lizenz finanziert neue Lieder, Bühnen und Lernspiele. Keine Werbung, kein Datenhandel, keine Konten für Kinder.

Jetzt am Handy spielen

[offen: Kontaktweg für Rückmeldungen]

Datenschutz, der zu Kindern passt

Klangbahn ist so gebaut, dass über Kinder möglichst gar nichts gespeichert wird.

Keine Konten, keine NamenSpielen geht ohne Anmeldung. Sterne und Fortschritte bleiben nur auf dem eigenen Gerät.
Zusammen spielen ohne SpurenBeim gemeinsamen Spielen gehen nur kurze Nachrichten zwischen den Geräten hin und her – gespeichert wird nichts.
In der Schule: Nummer statt NameAuf den Tablets wählen die Kinder eine Nummer und eine Figur. Die Lehrkraft sieht „Nr. 7 · 🎸“, sonst niemand etwas.
Saubere Lieder und KlängeLieder und Instrumentenaufnahmen sind gemeinfrei oder frei lizenziert; die Quellen sind dokumentiert.

Häufige Fragen

Ab welchem Alter geht das?

Mit dem Farben-Spiel und „Auf mich warten“ schon ab etwa 4 Jahren. Tonnamen und Noten lesen kommen später dazu – im eigenen Tempo.

Brauche ich ein Instrument?

Nein. Am Handy oder Tablet tippst du direkt auf den Bildschirm. Wer hat, schließt ein Keyboard an oder spielt mit echten Boomwhackern mit.

Geht das am Handy und Tablet?

Ja – im Browser, ohne App. Am besten mit Chrome oder Edge; auf iPhone und iPad klappt das Antippen, ein USB-Keyboard aber nicht.

Kostet das etwas?

Vieles ist kostenlos und ohne Anmeldung. Die Vollversion mit allen Liedern und Lernspielen kommt nach der Testphase.

Müssen die Kinder Noten lesen können?

Nein. Sie spielen zuerst nach Farben. Die Lernspiele und die Notenansicht führen dann Schritt für Schritt zu den Noten.

Welche Instrumente gehen in der Schule?

Was da ist: Boomwhacker, Keyboards, Stabspiele (Xylofon, Glockenspiel), Schlaginstrumente – oder nur Hände, Füße und Becher. Alles lässt sich in einer Klasse mischen.

Brauche ich Internet?

Für das Musizieren in der Schule nicht: Klangbahn läuft auch vom USB-Stick oder als installierte Web-App. Zusammen spielen und die Tablets brauchen eine Verbindung.

Woher kommen die Lieder?

Aus gemeinfreien und frei lizenzierten Quellen; ein Teil ist selbst gesetzt. Eigene MIDI- oder Notendateien lassen sich in der Vollversion dazunehmen.

Gibt es Videos zum Mitspielen?

Ja – Mitspiel-Videos erscheinen nach und nach auf YouTube. [offen: Link zum Kanal]